Cruellas kostymdesigner gömde dessa meddelanden i filmens utseende
Det har gått nästan 25 år sedan Disney släppte101 dalmatinermed Glenn Close som huvudrollen Cruella de Vil , den pälsbesatta fashionistan som gick till extrema ansträngningar - aka att stjäla och flå valpar - för en päls med dalmatiska fläckar. Om du sedan dess har varit nyfiken på vad som gjorde Cruella så, ja,grym, en ny film är här för att förklara. Ute 28 maj,Cruellaser Emma Stone kliva in i skurkens ikoniska svart-vita ensembler för en ursprungsberättelse som handlar mindre om hur, och mer om varför.
I filmen möter vi Estella – hon adopterar inte Cruella som sitt namn förrän senare – i 1970-talets London, där hon försöker etablera sig som en formidabel modekraft i stadens punkrockrevolution. När hon får mer erkännande för sitt arbete som modedesigner, kommer problem med det, och det är genom denna båge som vi ser hennes stil utvecklas från preppy school girl till den storslagna och fängslande stilikonen Close introducerade oss för 1996.
Med mode som en så central del av historien, valde Disney ett proffs för jobbet att bygga ut filmens stilreferenser. Ange Jenny Beavan, en tvåfaldig Oscar-vinnande brittisk kostymdesigner som arbetade påGosford Park,Mad Max: Fury Road,ochKungens tal. Beavan är en industrilegend, men i en film om modedesigners är hon angelägen om att dra en gräns mellan vad hon gör och vad vi ser karaktärerna göra på skärmen.
över knästövlarna för ben i plusstorlek
Jag är ingen modedesigner, jag är en berättare med kläder, säger hon när vi pratar över Zoom. Faktum är att jag i mitt verkliga liv inte är intresserad av kläder. Jag bara älskar att berätta historier med dem. Så för mig, [jobbar påCruella] var bara lysande. Det fanns dessa vackert skrivna karaktärer som man bara kunde sätta tänderna i.
Inför filmens premiär delar Beavan med sig av historien bakom fyra av demCruellanyckelutseende.
Estellas stil
Disney +
Det finns en riktig båge för henne, och förhoppningsvis [fångade vi] den bågen när du ser henne förändras från ett barn, där hon uppenbarligen är anarkisk och rebellisk och gör saker med sin skoluniform. Min underbara associerad designer Sarah Youngs syster var en stor inspiration för det eftersom hon brukade vända sin kavaj ut och in. Och jag tror att när hon kommer till [jobba för] baronessan, som är lite gammaldags men en väldigt bra designer, lär hon sig ganska mycket och finslipar sin skicklighet.
Cruella de Vils garderob
Disney +
Vi vet var [Cruella] hamnar ungefär 15 år senare - som Glenn Close, uppenbarligen . Och så i mina tankar måste det bara vara möjligt att den här karaktären kunde bli den karaktären. Inspirationerna var olika eftersom hon är så olika i alla sina olika utseenden, [men främst] personer som har pratat om punksaker: [Vivienne] Westwood, [Alexander] McQueen och [John] Galliano.
hur man skriver ett brev till Hillary Clinton
Jag ville göra en liten hyllning till denna moderna [praxis] där vi nu återanvänder saker och gör [nya kläder]. Det är hela den röda klänningen, som hon gör av en klänning hon hittar i Arties vintagebutik. Det gjorde vi mycket. Jag minns att jag satte [tårar] från Liberty tyg i mina Levi's-jeans.
Cruella de Vils skräpklänning
Disney +
[Vi arbetade med] underbara Kirsten Fletcher som är en fantastisk australisk tillverkare och har vunnit World of Wearable Art för Nya Zeeland . Och hon gjorde de tre fotobombklänningarna samt många andra saker. Men jag måste kreditera henne [skräpklänningen] för det fungerade, och vi hade bara en engångsföreteelse.
vad handlar det om southpaw
Friherrinnans stil
Disney +
Med baronessan blev [hennes stil] fruktansvärt tydlig när du väl kommer in i den tankegången om vem hon är, var hennes influenser kom ifrån och hennes nuvarande situation: alla dessa stora modedesigners från 50- och 60-talet.
Och [baronessan själv] är en mycket bra designer, hon har bara passerat sin försäljningsdatum. Men i att arbeta med en tillverkare som heter Jane Law , vi hittade precis en stil för henne, och den var uppenbarligen asymmetrisk, väldigt vältränad och väldigt snobbig.